나그네 놀이터 미러:: 나그네판
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26번 여관
여울령◆JSN8X5.Us.
2019-09-05 19:31:40
2019-11-12 11:36:01
0 여울령◆JSN8X5.Us. ID : 879e50de
2019-09-05 19:31:40
나그네 규칙 0 나그네 판은 대한민국의 법을 준수하며, 나그네들은 예티켓을 지켜주길 바란다.
나그네 규칙 0-1 나그네들은 다른 판을 이용할 시 다른 판의 공지를 준수하길 바란다.
나그네 규칙 1 '친목'은 허용하나 다른 이들을 배척하는 '친목질'은 엄격히 금지한다.
나그네 규칙 2 외부 사이트 언급은 자유이나, 관계를 끌고 오는 것은 금지한다
나그네 규칙 3 규칙 ②에 의거하여 나그네들은 외부 사이트의 닉네임 사용을 금지한다.
나그네 규칙 4 나그네들은 어그로 출몰 시, 일일이 먹이를 주지 않고, 발견 시 바로 운영자에게 신고 바란다.
나그네 규칙 5 직접적인 성행위, AA 상의 젖꼭지, 성기 노출 금지, 일정 이상의 잔혹한 표현은 성인판에서만 허용한다.
나그네 규칙 6 나그네 판의 규칙들은 문장적인 의미로만 해석할 수 있고, 그 외는 일절 금지한다.
나그네 규칙 7 정치/사회/종교 이슈 관련 이야기는 엄격히 금지한다.
나그네 규칙 8 역사 관련 이야기는 허가하나, 정치와 밀접하게 관련되어 있는 이야기는 엄격히 금지한다.
나그네 규칙 9 연재주/극장주는 자신이 연 연재 판/극장 및 여관에 통하는 규칙을 넣을 수 있으나, 기존 규칙의 수정을 금지한다.
나그네 규칙 10 나그네들은 처음 들어오는 초보 나그네들에게 친절해질 것, 질문이 들어올 시 대답해주어야 한다.
나그네 규칙 11 이 규칙들은 문제가 발생했을 시 토론을 통해서 수정하는 것만을 허용한다.

- 【용어 정리】

1. 연재 판/극장 : 주제글을 열어, 글을 적거나 앵커를 걸어 지속적으로 글을 쓰는 것을 '연재 판/극장'이라고 일컫는다.
1-1. 연재 판/극장을 연 나그네를 연재주/극장주라고 부를 수 있지만, 이를 강요하는 것은 엄격히 금지한다.
2. 여관 : 나그네끼리 잡담하는 공간을 '여관'이라고 일컫는다.
2-1. 여관을 연 나그네를 여관주라고 부를 수 있으나, 이를 강요하는 것은 규칙 1-1번 째와 동일하다.
3. 나그네 : 나그네 놀이터를 이용하는 사람들을 일컬으며, 연재 판/극장, 여관 구분 없이 모두 '나그네'라고 일컫는다.
4. AA : 아스키 아트라고 읽으며, 그림을 문자로 표현한 것을 'AA 및 아스키 아트'라고 일컫는다

- 【연동 여관 및 연재판】

익명 여관 1 : https://bbs.wayfarerground.net/wayfarer/1
익명 여관 2 : https://bbs.wayfarerground.net/wayfarer/7
운영자가 머무는 서고 : https://bbs.wayfarerground.net/wayfarer/9
8103 카키네의 사람◆7NKHRYrRzI ID : 3ff31b14
2019-10-27 00:58:23

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【이름: 시라에 고】、【나이: 31】、【소속: 민속학자 / 무소속(쿠라마 마을)】、【인종: 인간】、【출신: 대홍국】

【성별: 여성】、【무기: 없음】、【테마: 】

【배경 (설정)】

10년전 실종되었었던 민속학자 겸 대학생.
민속학 연구를 위해 키타 섬으로 향했다가 아브호스에 의해 감금되어 양분을 빨리고 있었다.
1년전 쿠라마신류에 의해 구조되어, 쿠라마 마을을 기점으로 삼아 민속학자 활동을 재개한 상태.
운이 그리 좋은 편은 아니다. 무언가 사고에 휘말리거나 발을 들이기 쉬운 체질인듯하다.
의외로 굉장한 수준의 동안이자 월하미인.(APP 18)

카키네 테이토쿠에게 무언가 오묘한 감정을 품고 있을지도?

【친분】

차드&그렌&텐시&소카이 : 당신들한테는 목숨을 빚졌네.

카키네 테이토쿠 : 당신은 정말 상냥하구나... 정말로...

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【기능 : 탐사자 기능】

1. 민속학-역사&인류학&고고학 : "내 직업이 뭔지 잊었을까?"
상당한 지식과 탐구를 계속해온 증거. 시라에 고가 축적한 지식은 독보적이다.
역사, 인류학, 고고학 기능 수치가 99%다. 도서관과 박물학의 기능치는 80%다.

2. 의료기능 : "싫어도 늘게 되네, 이거..."
그녀는 의학 전공이 아니지만, 워낙에 트러블이나 사건에 자주 휘말린 결과 자의반 타의반으로 습득했다.
응급처치 기능이 66%, 의학/약학이 각각 55%/20%다.

3. 탐색기능 : "작은 것 하나를 놓치면 죽어버리는건 나야."
다종 다양한 사건에 휘말려 단련된 탐색능력.
탐색의 기능치가 85%, 듣기의 기능치가 50%, 추적의 기능치가 49%.

4. 생존기능 : "이쪽은 싸울수 있는 방법따위 거의 없으니까...!"
몬스터에게서 살아남기 위한 테크닉의 종합.
잠행 기능이 88%. 숨기 기능이 75%. 숨기기 기능이 60%, 설득과 구슬림이 각각 45%/25%.
등반/도약/수영 기능은 일괄적으로 50%.

5. 과학기능 : "나는 일단 문과지만 말이야..."
그녀는 어디까지나 이과가 아닌 문과지만, 몬스터와 엮이기 시작하면 싫어도 지식을 탐구하게 된다.
물리학/생물학/화학/지질학의 기능치가 일괄적으로 23%. 전자공학과 컴퓨터는 둘 다 10%.

6. 몬스터 지식 : "이런거, 별로 알고 싶지 않았어."
10년전 아브호스에게 포획당한것을 시작으로, 수많은 종류의 몬스터들에게 시달린끝에 얻어버린 지식들.
몬스터 지식의 기능치가 50%.(CoC의 크툴루 신화기능에 대응한다)


뭔가 전투기능빼고 전부 흉악한 탐색자가 나와버렸다...