나그네 놀이터 미러:: 나그네판
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50번 여관
여울령◆JSN8X5.Us.
2019-11-12 01:59:33
2020-01-27 19:37:01
0 여울령◆JSN8X5.Us. ID : bb67bbe6
2019-11-12 01:59:33
나그네 규칙 0 나그네 판은 대한민국의 법을 준수하며, 나그네들은 예티켓을 지켜주길 바란다.
나그네 규칙 0-1 나그네들은 다른 판을 이용할 시 다른 판의 공지를 준수하길 바란다.
나그네 규칙 1 '친목'은 허용하나 다른 이들을 배척하는 '친목질'은 엄격히 금지한다.
나그네 규칙 2 외부 사이트 언급은 자유이나, 관계를 끌고 오는 것은 금지한다
나그네 규칙 3 규칙 ②에 의거하여 나그네들은 외부 사이트의 닉네임 사용을 금지한다.
나그네 규칙 4 나그네들은 어그로 출몰 시, 일일이 먹이를 주지 않고, 발견 시 바로 운영자에게 신고 바란다.
나그네 규칙 5 직접적인 성행위, AA 상의 젖꼭지, 성기 노출 금지, 일정 이상의 잔혹한 표현은 성인판에서만 허용한다.
나그네 규칙 6 나그네 판의 규칙들은 문장적인 의미로만 해석할 수 있고, 그 외는 일절 금지한다.
나그네 규칙 7 정치/사회/종교 이슈 관련 이야기는 엄격히 금지한다.
나그네 규칙 8 역사 관련 이야기는 허가하나, 정치와 밀접하게 관련되어 있는 이야기는 엄격히 금지한다.
나그네 규칙 9 연재주/극장주는 자신이 연 연재 판/극장 및 여관에 통하는 규칙을 넣을 수 있으나, 기존 규칙의 수정을 금지한다.
나그네 규칙 10 나그네들은 처음 들어오는 초보 나그네들에게 친절해질 것, 질문이 들어올 시 대답해주어야 한다.
나그네 규칙 11 이 규칙들은 문제가 발생했을 시 토론을 통해서 수정하는 것만을 허용한다.

【잔혹함 수위】
세세하게 표현하지 않는다라는 조건으로 모든 표현을 허용하나, 꼭 직접적으로 잔혹함을 표현해야 될 경우 메시지가 포함되어야 한다.

- 【용어 정리】

1. 연재 판/극장 : 주제글을 열어, 글을 적거나 앵커를 걸어 지속적으로 글을 쓰는 것을 '연재 판/극장'이라고 일컫는다.
1-1. 연재 판/극장을 연 나그네를 연재주/극장주라고 부를 수 있지만, 이를 강요하는 것은 엄격히 금지한다.
2. 여관 : 나그네끼리 잡담하는 공간을 '여관'이라고 일컫는다.
2-1. 여관을 연 나그네를 여관주라고 부를 수 있으나, 이를 강요하는 것은 규칙 1-1번 째와 동일하다.
3. 나그네 : 나그네 놀이터를 이용하는 사람들을 일컬으며, 연재 판/극장, 여관 구분 없이 모두 '나그네'라고 일컫는다.
4. AA : 아스키 아트라고 읽으며, 그림을 문자로 표현한 것을 'AA 및 아스키 아트'라고 일컫는다

- 【연동 여관 및 연재판】

익명 여관 1: https://bbs.wayfarerground.net/wayfarer/1
익명 여관 2: https://bbs.wayfarerground.net/wayfarer/7

여행에 지친 나그네들이 쉬어가는 여관 - 1 (이름판): 스레 26의 0
운영자가 머무는 서고: https://bbs.wayfarerground.net/wayfarer/9
나그네 놀이터 AA 보관소: 스레 32의 0

AA 합성 연구소: 스레 42의 0
2524 여울령◆JSN8X5.Us. ID : 72581b8e
2019-11-19 00:03:54
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【이름: 진해당 (姫海棠)】、【나이: 18】、【생일: 6월 6일】, 【소속: 사립 오토기 학원 고등부 / 붕붕마루 신문】

【성별: 여자】、【인종: 인간 (혼혈)】、【출신: 대흥국】、【무기: 깃털과 정신】、【테마: 바람을 타고 나는 새 (https://youtu.be/37mjU4v1AcA)

【배경 (설정)】

악마형 합성인간의 혼혈과 까마귀 합성인간 혼혈 부모님들에 의해 유전된 검고 커다란 새 날개가 특징적인 아이다。
사명환과는 악마 혼혈과 까마귀 혼혈이지만 부모님들끼리 차별없이 사이가 좋았기에 어린 시절부터 친구라고 할 수 있는 아이이며、
하트 모양 장식이 붙은 스마트폰을 손에 들고 다닌다。 이 하트 모양 장식은 어렸을 때 사명환이 준 생일 선물이라 할 수 있다。

타인의 감정변화에 민감한 능력 탓에 사람들에게 적응하지 못하고 방에 틀어박혀서 폭주할 위기에 있었으나─ 사명환이 구원해주었다。
좋아하거나 좋아해주는 사람들 사이에서는 활발한 성격이지만 잔걱정이 많고、외부 활동에는 신문부원 답지않게 약간 소극적인 편이다。
착각하거나 오해가 심해질 때가 종종 있으며、주로 타인의 연애사를 착각하여 밀어줬다가 실컷 죽쒔기에 사명환에게 허당이라고 불릴때도 있다。

사명환이 평가하는 진해당은 아래 사람들에게 친절하며 엄하지 못하고。 위 사람의 불의에 지적하며 저항하기에 단명할거라는 평가를 받는다。
붕붕마루 신문부에서의 역할은 부장 대리 및 회계로서 뒷 처리와 예산을 관리하는 역할이다。 한 마디로 신문부의 고생하는 역할이라 할 수 있다。

【친분】

사명환: "어렸을 때부터 알고 지내온 소꿉친구이자 절친、내가 가야할 길을 가르쳐주는 최고의 친구야!"
풍주견: "친구가 데려온 귀엽고 믿음직한 후배…지만 평소에 차갑다가 대놓고 애정을 표현하잖아! 너희 둘은 결혼 고민할 때 되지 않았니?"
붕붕마루 신문부원들: "믿을 수 있는 든든한 사람들이자 동료들이자 부하들이야。 사실상 가족이라고 생각하고 있어。"

필립: "998년에 몬스터의 공격으로 단체입원 했을 때 본 적 있지만… 뭐가 그렇게 미안하다는 표정을 짓고 있는거지? [의아]"

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【특수 능력 및 기술: 소통과 간섭】

【보유 능력 및 기술】

1. 악마의 두뇌 : "안 어울려? ……네가 남길 유언이 그게 끝이라면 상관없어!"

한번 보고 들은 것과 생각하고 느낀 것은 절대로 잊지 않으며 한 순간에 경우의 수를 생각할 수 있는 특수능력이다。
진해당 본인이 말하기를 아무리 사용한다고 하더라도 지치지않고、사명환은 이 능력을 평가하길 “능력이 아깝다“고 한다。
특수 능력으로 두뇌를 강화하는 것이 아닌、태어날 때부터 가지고 있었던 선천적인 특수 능력이라고 할 수 있다。

깊은 생각이 자신을 남들과 동떨어진 존재로 만든다고 느끼기에 고속사고는 웬만한 일이 아닌 이상 사용하지 않는다。
덧붙여 본인은 녹음기나 메모장 대용 정도로만 느끼는 듯하며、이 것이 사명환이 능력이 아깝다고 평가하는 요인 중 하나다。

효과는 전투가 아니더라도 모든 등장인물들의 행동과 말들을 기록할 수 있으며、상대방의 약점 또한 놓치지 않는다。
그렇기에 이 특수능력은 진해당 본인이 죽기 전까지 계속해서 유지될 것이며、실시간으로 효과를 발동한다고 할 수 있다。

2. 이카루스의 날개 : "바람을 타고 언제까지나 날고싶다네~。"

날개를 이용하여 하늘을 날 수 있는 기술이다。 속도는 달리는 정도까지고 여기까진 부담되지 않는다고 이야기한다。
파멸 에너지를 연료로 폭발적인 속도를 낼 수 있으며、파멸 에너지 양에 따라서 날개로 이동하는 속도가 확연하게 달라진다고 한다。
파멸 에너지가 담긴 깃털을 탄막처럼 상대에게 날려 공격할 수도 있으며、뽑힌 날개는 하루 푹 자면 다시 자란다고 한다。

효과는 파멸 에너지를 연료로 폭발적인 속도를 내는데 있어서 범위는 5턴까지이며、깃털은 전투가 끝날 때까지 사용할 수 있다。

3. 감정 및 기억 공유: "그 때의 기억을── 내가 느낀 감정을 알아줘。"

평상시에도 상대의 감정을 느끼게 될 수 있는 능력이자 기술이다。 인간은 물론 몬스터나 동물의 감정까지 읽을 수 있다。
감정 및 기억 공유라는 능력이자 기술에 의식하지 않는다면 광범위가 아닌 근처에 보이는 것들 정도만 느낄 수 있다고 이야기한다。
집중하면 상대 감정에 간섭하여 희노애락을 주입할 수 있으며、폭주 게이지가 높을수록 상대의 정신력이 약할수록 더욱 잘 통한다。

시간을 들여서 집중하게 되면 자신의 기억을 상대(들)에게도 보여줄 수 있으며、그 때 느꼈던 감정까지 느끼게 할 수 있다。
기억을 보여주는 것은 능력의 세밀한 조정이 필요하기 떄문에 상대가 강하게 보고싶지 않다고 생각하는 것 만으로도 손쉽게 해제된다。

효과는 상대방과 교감하는 것이며、이는 정신에 부담주기에 전투가 아니더라도 교감하고자 할 시 사용할 수 있는 턴은 4턴까지 제한된다。

4. 정신간섭 오감지배: "언제부터 내가 능력을 사용하고 있지 않다고 착각한 걸까?"

상대방의 정신에 간섭하여 대상의 오감을 착각시키는 능력이자 기술이다。
기술이자 능력에 지정된 대상은 진해당의 뜻에 따라서 오감으로 인식하는 모든 것을 착각하게 된다。
실시간으로 상대에게 간섭하는 능력이기에 대상이 늘어날수록 진해당에게 부담이 증가한다。

효과는 상대방의 정신에 간섭하여 오감을 지배하는 범위는 2턴까지이며、부담이 되기 시작하는 범위는 3턴에 들어선다。
부담이 되기 시작하는 범위에 들어설 때 폭주 게이지가 적립되며、2턴 안에 대상이 늘어날 경우 폭주 게이지는 적립하지 않는다。

5. 환상풍미.: "어때? 속도는 무게야!!"

파멸 에너지로 몸을 감싼 뒤 적을 향해 돌격하는 기술로서 먼저 진해당이 첫 타격으로 상대를 띄운 후、
순간적으로 가속해서 몇번이고 몸통 박치기를 가한다。 누군가를 지켜야 한다는 이유가 아니라、
1 대 1 이라면 쓸 생각없을 기술이다。 도망치기 좋아하는 친구를 지키기 위한 특공 기술이라 할 수 있다。

효과는 파멸 에너지를 두른 몸통박치기이기에 에너지에 닿는 상대방(들)은 3턴간 신체능력 하향 [상태이상]을 받는다。