나그네 놀이터 미러:: 나그네판
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66번 여관
이름없는 나그네
2020-02-19 13:05:33
2020-07-30 03:47:22
0 이름없는 나그네 ID : 6a46edb2
2020-02-19 13:05:33
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    ヽ|.        上海   \    r'       ヽ、    | |  |
환영합니다 익명의 나그네[웃음]입니다. 테스트느낌으로 원하는 만큼
마음대로 쓰시길 권장합니다. 주사위 연습이나 묘사연습 색깔확인 명령어 연습도 마음껏합니다.
아무말이나 해도 좋습니다. 나그네판 규칙만 준수합시다.
42 이름없는 나그네 ID : 1538b472
2020-03-08 22:11:39
드루이드 [일반 크툴루용 / 직업 조건 달성치: 자연 90,동물 다루기 50,오컬트 50입니다.
펄프 크툴루와 일반 크툴루에서 마나를 소모하여 기능을 이용하고,판정을 굴리지 않는다.
드루이드를 직업으로 달 경우 자동차 운전과 중장비조작은 뜻에 반하기에 사용할 수 없다]

토목신의 기 [土木神氣]: 지구에 있는 대지의 힘을 마력으로 흡수하는 기능.
이 것을 사용하기 위해서는 자연 기능치가 50 이상이어야 하며 그 조건을 충족할 경우
마력을 자연 충전하는 것이 가능하다. 이건 수호자가 탐사자가 자연 충전하겠다고
행동을 선언했을 경우, 수호자가 판단하여 가능하다고 할 때 자연 충전을 할 수 있다.

자연 충전을 할 경우 마력을 1d5씩 충전이 가능하며, 자연 충전의 횟수 제한은 없다.

토목신 접촉 [土木神接觸]: 지구에 있는 대지와 정신을 접촉하여 대화하는 기능.
기본 목적은 대화하기 위해 만들어진 기능이나,이 기능을 이용해 힘을 빌려달라고 조건을 걸 경우
지구를 지킨다는 선한 목적을 가졌거나 선한 사람이 정신력 판정을 굴려서 성공하면

이성치 감소 없이 대지의 힘을 사용할 수 있다.. 선한 목적 혹은 그런 사람이 정신력 판정에서
실패한다면 1D3의 이성치를 감소한다. 이 기능을 사용하기 위해서
필요한 선제 기능의 경우 「토목신의 기 [土木神氣]」가 있다. 토목신의 기가 없다면 사용할 수 없다.

토목신 접촉 기능을 사용하고, 힘을 빌려달라고 했을 경우. 토목신의 권능을 자동 습득한다.
그러나 이는 다중 굴림에 해당하기에, 힘을 빌려달라고 했을 경우 복합 판정으로 한번 성공할 시
토목신의 권능에 서술되어있는 정신력 판정은 굴리지 않아도 되며, 성공한 것으로 간주한다.

토목신의 권능 [土木神權能]: 지구에 있는 대지와 연결하여 힘을 사용하는 기능.
사악한 자들과 악한 존재들과 결탁하여 지구를 없앨려고 하는 존재들에게 맞서기 위해
대지는 믿을만 하면서 지구를 지키고, 선한 목적을 가지거나 그런 사람들에게

대지의 정신과 접촉할 수 있는 자들에게 대지의 권능을 사용할 수 있는 힘을 빌려주었다.
이 기능을 사용하기 위해서 필요한 선제 기능의 경우 「토목신 접촉 [土木神接觸]」이 있다.
이 기능을 사용할 경우, 정신력 판정에 성공하면 이성치 1을 감소하여 사용할 수 있으나.

이 기능을 사용해서 정신력 판정에 실패해버리면 이성치 1D5씩 감소해버리는 점이 있다.
그리고 여기까지 오게 되면 대지와 공생하게 되면서 자연을 파괴할 수 없는 제약이 붙는다.

[예시: 자연을 파괴하는 RP는 금지되며 동식물들을 소중히 하는 RP가 강제되는 점이 있다]
토목신의 권능 기능을 습득하게 되면 토목신이 현세에 개입하고자 하는 의지를 가지고
우리가 살고있는 현실에 영향을 끼치며 이후에 서술되는 기능들은 권능을 선제조건으로 한다.

토목신의 주먹 [土木神拳]: 지구에 있는 대지의 주먹으로 상대방을 격파하는 기능.
사용할 수 있는 장소는 흙이 있는 곳이며, 모래에서도 소환할 수 있긴 있으나 담당 분야가 아니기에
흙에서 소환했을 때보다 대미지는 적게 들어간다고 한다. 이 기능을 사용할 경우에는

토목신의 주먹이 땅에서부터 튀어나와 지정한 상대방에게 주먹으로 강력한 일격을 먹인다.
이 강력한 일격이 제대로 맞았을 경우 [대성공이나 극단적 성공] 대미지는 1D30을 5번 굴린다.
그러나 일격이 들어가지 않았을 경우 [일반 성공이나 실패] 대미지는 1D10을 3번 굴린다.

일격이 제대로 들어가지 않았을 경우 [대실패]는 맞추지 못한 것으로 대미지는 들어가지 않는다.
토목신의 주먹을 사용하기 위해서 소모해야 하는 마력의 경우는 1D10을 주사위로 굴려서 소모한다.

토목신의 치유 [土木神治癒]: 사악한 무리들이 사용하는 주문에 대항하기 위하여 만들어진 기능.
『용해의 의식』과는 정반대이며,아무리 강력한 일격을 먹었다고 한들 살아있으면 이 기능을 사용해서
치유하거나, 어떤 부위의 살이 녹아내린다면 그 것에 반대하여 살을 복구할 수도 있는 기능이다.
그러나 이 기능을 사용하기 위해서는 많은 마력이 소모되며, 거기에 정신력 판정까지 굴려야 한다.

정신력 판정에 성공하면 이성치는 감소하지 않고 많은 마력이 소모되는 것으로 자비롭게 끝나지만
정신력 판정에서 실패할 경우, 강철의 정신을 보유하고 있지 않는 이상 이성 1D5의 손실은 피할 수 없다.
많은 마력 소모의 기준은 다른 마력들의 소모보다는 다르게 마력을 10점 소모해야 사용할 수가 있다.

그리고 이 토목신의 치유로 회복되는 것은 대성공을 낼 경우 1D100, 극단적인 성공을 낼 경우에는 1D50,
일반적인 성공을 낼 경우에는 1D30, 실패를 낼 경우에는 1D10, 대실패를 낼 경우에는 1D3씩 치료된다.

토목신의 대경계진 [土木神大境界陣]: 물리적인 파괴 행사를 방해하는 경계진을 만드는 기능이다.
마법적인 힘까지는 막아내지 못하며 범위는 물리적인 힘을 막아내는 정도에 해당되는 기능이라 할 수 있다.
그러나 무조건 마법적인 힘까지는 막아내지 못하는 것은 아니며, 이성 1D10점을 소모해 막아낼 수 있다.

이 기능의 시전 시간은 총 1분을 소모하면서, 토목신의 대경계진 기능은 1D5+5시간 동안 유지할 수 있다.
이 기능을 사용할 경우 소모되는 마력은 1D20 점이며, 주사위로 굴려야 한다. [주사위 예시: .dice 10 25]

정령소환 [土木神精靈召喚]: 지구에 있는 대지와 정신을 연결하여 권능을 부리는 자들에게
도움을 주기 위해, 대지가 부리는 하위격의 소환수 혹은 사역마를 불러내는 기능이라 할 수 있다.
이 기능을 사용하기 위해서는 정신력 판정을 굴리고, 성공하면 이성치는 감소하지 않는다.

그러나 정신력 판정을 굴리고 실패하면 이성치는 1D3점을 주사위로 굴려서 나온 점수대로 소모한다.
소모 마력의 점수는 5점을 소모하는 것으로 소환할 수 있으며, 이들은 주인에게 반역하지 않는다.
소환수 혹은 사역마들의 생김새는 인간형이거나 원소형,슬라임 같은 계열으로 현실에 나타날 수 있다.